Vuforiaの実績・事例
ARの導入を検討している企業様に、Vuforiaの具体的なケーススダティ情報をご提供しています。
デジタル変革をリードする先進企業がどのようにARを活用しているのか、ご覧ください。
製造業における実績・事例

Howden 社、カスタマーエクスペリエンスの強化のために複合現実を採用
Howden 社は、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、既存の3Dモデルを利用してVuforia Studio で複合現実の詳細な作業手順を作成しました。

Sysmex 社、拡張現実を活用し、時間とリソース配分を最適化
拡張現実により、Sysmex 社は顧客満足度の向上、業務の効率化、トレーニングおよびサービスプロセスの改善を実現しました。
販売・マーケティングにおける
実績・事例

富士通、拡張現実によって営業とマーケティングを強化
富士通は、Vuforia Studio を利用して仮想製品デモを行っています。インタラクティブな 3D エクスペリエンスにより、顧客は製品、機能、利用可能な構成オプションをすぐに理解することができます。

INFINITI社、新車披露をARによって作成された複数のインタラクティブな体験を通じて発表
拡張現実により、ユーザーがエンジンから鉄骨フレームまでの新しい技術的基盤を見ることができるようにしました。

Vivino、拡張現実によってユーザーの商品選びをアシスト
ワインでいっぱいの壁や複数ページのワインリストに直面したとき、ベテランのワイン愛好家でさえ理想的なボトルを選択することは困難です。このジレンマを解決するために、世界で最もダウンロードされているワインアプリである Vivinoは、スマートフォンをワインの完璧なパートナーに変えます。

Grind Master社、拡張現実で収益をより速く、より効率的に創出
Grind Masterは、Vuforia Studioを活用して、実物大で没入型の製品デモを構築し、顧客レビューと承認プロセスを促進しました。顧客と見込み客にさまざまな構成オプション、機能、機能を仮想的に体験する機会を与えることで、Grind Masterは販売サイクルを加速し、競争上の優位性を獲得することができました。

トヨタ自動車、従来の広告方法に頼る代わりに、モバイル体験技術を採用
Drive Dentsuは、従来の広告方法に頼る代わりに、モバイル体験技術を採用して、トヨタのマーケティング目標を達成できるように支援しました。iOSおよびAndroid用のToyota 86 ARモバイルアプリは、このキャンペーンの中心的な要素の1つでした。ロンドンのフエルテインターナショナルが開発したこのアプリは、Vuforiaモバイルビジョンプラットフォームを使用しており、モバイルデバイスでこれまで見られていた技術の限界を押し広げました。
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